Selasa, 01 November 2011

digital cultures II

pada blog ini masih melanjutkan mengenai digital cultures namun yang dibahas adalah pengaruh digital cultures terhadapa perkembangan anak..
 
Pengaruh Perkembanagan Dunia Digital Terhadap anak Pra Sekolah
Usia prasekolah merupakan suatu fase perkembangan fisik dan mental manusia yang sangat unik dan sarat dengan peristiwa belajar yang cukup menentukan bagi perkembangan pada fase selanjutnya. Pada fase ini, seorang anak akan terus melakukan proses “merekam” peristiwa-peristiwa belajar yang dianggap menarik dan menyenangkan. Pada fase ini muncul pula pengidolaan pada bentuk-bentuk atau pengalaman yang dianggap baik dan dijadikan sumber inspirasi dalam, sebagai bentuk aktivitas ekspresi. Sumber inspirasi tersebut dapat berasal berbagai media, salah satunya digital game.
Hingga saat ini masih terdapat dikotomi mengenai dampak digital game terhadap perkembangan kejiwaan anak, sehingga penggunaan digital game sebagai media pembelajaran formal masih dipertentangkan. Dengan menggunakan metode penelitian kualitatif, secara ilmiah, penelitian ini bertujuan mengungkap pengaruh digital game terhadap eskpresi gambar anak usia prasekolah. Dengan pendekatan ini, dilakukan pengukuran secara kualitatif mengenai komponen-komponen pengalaman bermain digital game yang digunakan kembali oleh anak sebagai sumber imajinasi berkreasi dalam bentuk gambar eskpresi. Penelitian yang dilakukan dengan menggunakan lima orang anak usia prasekolah dengan sebelas buah gambar ekspresi yang mereka buat sebagai sampel, dilakukan analisa terhadap obyek-obyek visual, bahasa rupa dan ikonisitas yang muncul dalam gambar-gambar tersebut. Secara ringkas, penelitian menghasilkanbeberapa temuan berikut:
  1. Game digital merupakan salah satu media interaktif yang digunakan anak sebagai sarana belajar dan bermain.
  2. Dalam usia pra-sekolah, aktivitas belajar dapat dimodifikasi sedemikian rupa dengan menggunakan sarana-sarana belajar anak yang mendorong kreativitas dan merangsang komunikasi verbal dan non-verbal secara menyenangkan, salah satunya melalui media gambar.
  3. Secara ilmiah, terbukti bahwa terdapat pengaruh yang cukup erat antara kebiasaan bermain digital game dengan daya imajinasi anak terhadap penggambaran suatu tokoh atau peristiwa.
Dampak dan Masalah Yang Timbul akibat Perkembangan Digital yang Cepat
Teknologi Informasi dan Komunikasi tidak hanya membawa dampak yang signifikan dalam perkembangan dan kemudahan dalam kehidupan kita, namun juga memudahkan kita dalam aktivitas kita dalam kehidupan sosial. Contohnya teknologi dalam hal ini Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) memudahkan kita dalam berinteraksi jauh, lintas kota, pulau bahkan lintas negara dan benua sekalipun. Dengan adanya fitur dalam TIK (yaitu: internet) yang dewasa ini sering disebut social networking atau jejaring sosial, kita dengan mudahnya berinteraksi dengan kolega, teman lama, teman kerja, pacar bahkan orang yang baru anda kenal sekalipun.
Berikut ini dijabarkan berbagai dampak Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam kehidupan aktivitas sosial :
a) Perubahan pola pikir pria dan wanita.
b) Meningkatnya rasa percaya diri masyarakat
c) Tekanan dan Kompetisi yang meningkat
d) Kemudahan dalam aspek sosial dan bermasyarakat

Digital Cultures


Pada bab ini kita akan membahas mengenai digital culture. Apa itu digital culture??? Digital culture adalah digital culture merupakan istilah yang memiliki maksud sesuatu yang berbeda. Pada akhir-akhir ini, berbagai perkembangan yang terjadi memang cukup menakjubkan, khususnya dalam bidang teknologi terutama dalam hal informasi dan komunikasi. Teknologi informasi yang tadinya dikenal dengan  teknologi komputer, beserta perangkat elektronika lainnya, menjelma menjadi satu dalam perpaduan  kemampuan. Semula dengan ditemukannya berbagai perangkat sederhana, mulai dari telepon, yang berbasis analog, maju dan berkembang terus hingga muncul berbagai perangkat elektronika lainnya. Hingga akhirnya teknologi ini terintegrasi satu dengan lainnya. Di sisi lain, akibat perkembangan dari kemampuan teknologi, terjadi juga perubahan yang cukup dramatis di sisi perjalanan dan operasi bisnis, yang  menghasilkan pelayanan-pelayanan baru, termasuk dalam hal pemanfaatan jaringan dunia tanpa batas.

Pada intinya DIGITAL CULTURES adalah menggunakan value discreate (putus-putus) untuk menyatakan suatu informasi tertentu. Saat ini istilah digital sering di asosiasikan dengan penggunaan kode binary dalam komputer dan peralatan elektronik lainnya. namun dengan melihat definisi diatas maka sebenarnya banyak lagi hal yang bisa di sebut digital diantaranya, Kode asap orang indian kuno, kode morse, braile, kode DNA, bahkan kode bendera Semaphore juga bisa dibilang digital.
Namun tentu saja dalam blog ini digital yang dimaksud ialah penggunaan kodebinary dalam teknologi informasi, komputer dan elektronik. Dengan membatasi ini saja kita masih harus berfikir batasan-batasan tertentu seperti, device apa saja yang bisa dikategorikan digital, apakah misal lemari es yang bisa terkoneksi ke internet bisa di sebut digital device?
Berikut ini adalah definisi digital device and media menurut saya.
Digital Device ialah alat yang fungsi utamanya digunakan untuk mengambil (capture), menampilkan (showing), menyimpan (saving), mengolah (processing), dan mewadahi interaksi dari suatu informasi atau data tertentu berdasarkan kode digital binary. termasuk di dalamnya ialah:
Interactive Device:
1. Komputer Desktop, laptop, Palm Top, tablet PC, dst
2. PDA (Personal Data Assistance)
3. Cellular phone, Smart phone
4. Game consule
5. Game portable, NDS, PSP, Game boy
6. Digital paper
7. Calculator
8. Digital television

Pekembangan dunia digital sudah mancapai semua aspek dari segi bisnis, ekonomi, hiburan, transportasi, dll. Karena dengan digital dapat lebih efisien dan lebih akurat dalam proses pengerjaannya dibandingkan dengan kinerja manusia yang memiliki rasa lelah. Hal ini lah yang sudah dipakai di seluruh Negara didunia baik Negara maju maupun Negara berkembang, di dunia ekonomi seluruh pembisnis sudah dapat melakukan transaksi online diman transaksi tersebut dimana transaksi tersebut lebih bermanfaat karena kita dapat melakukan dimana saja dan dalam keadaan apa saja. Kita dapat menggunakan laptop, telepom genggam atau apa saja yang terkoneksi dengan internet unutk melakukan transaksi online.


Senin, 10 Oktober 2011

Networking 2

Jenis Kabel yang ada pada Networking

Setelah di blog sebelumnya telah dijelaskan apa itu networking sekarang akan saya lanjutkan  mengenai hal lain yang ada di networking yaitu  Jenis danTipe Kabel yang ada pada Networking..
Jenis kabel secara umum terdiri dari 2 jenis yaitu : twisted pair (UTP unshielded twisted pair dan STP shielded twisted pair) dan coaxial cable.
Yang pertama akan dijelaskan adalah Kabel UTP. Kabel UTP ataiu yang sering disebut unshielded twisted pair. Disebut unshielded karena kabel ini kurang tahan terhadap interferensi elektromagnetik dan disebut twisted pair karena didalamnya terdapat pasangan kabel yang disusun spiral atau saling berlilitan. Kabel UTP terdiri dari 5 dan yang terkenal adalah kategori ke 3 dan kategori ke 5. Pada kategori ke 3 biasanya untuk transmisi data sampai 10mbps dan pada kategori ke 5 untuk 100mbps. Untuk penggunaan koneksi komputer kita mengenal 2 buah tipe penyambung kabel UTP yaitu straight cable dan crossover cablefungsi dari kedua koneksi ini berbeda-beda. Mari kita lihat satu persatu.
1.      Straight cable digunakan untuk menghubungkan client ke hub/router. Menguhubungkan ujung satu dengan ujung lain dengan menggunakan satu warna dengan artian bahwa ujung nomor satu merupakan ujung nomor dua diujung yang lain. Urutan warna dari masing-masing kabel tidak begitu menjadi masalah, namun untuk straight cable ini ada standart internasional yang ditentukan.

2.      Crossover cable digunakan untuk menghubungkan antara client ke client atau dalam kasus tertentu digunakan untuk menghubungkan hub ke hub. Coaxial cable yang kita kenal terdiri dari 2 jenis yaitu Thick coaxial cable (yang mempunyai diameter lebih besar) dan thin coaxial cable (yang memiliki diameter lebih kecil)
a.      Thick coaxial cable.
Kabel coaxial jenis ini dispesifikasikan berdasarkan standar IEEE 802.310BASE5, dimana kabel ini mempunyai diameter rata-rata 12mm, dan biasanya diberi warna kuning; kabel jenis ini biasa disebut sebagai standard ethernet atau thick Ethernet, atau hanya disingkat ThickNet, atau bahkan cuman disebut sebagai yellow cable.
b.      Thin coaxial cable.
Kabel coaxial jenis ini banyak dipergunakan di kalangan radio amatir, terutama untuk transceiver yang tidak memerlukan output daya yang besar. Untuk digunakan sebagai perangkat jaringan, kabel coaxial jenis ini harus memenuhi standar IEEE 802.3 10BASE2, dimana diameter rata-rata berkisar 5mm dan biasanya berwarna hitam atau warna gelap lainnya. Setiap perangkat (device) dihubungkan dengan BNC T-connector. Kabel jenis ini juga dikenal sebagai thin ethernet.

Network terdiri dari 3 kategori, yaitu:
·        LAN (Local Area Network)
Suatu jaringan komputer yang berada dalam satu wilayah (satu gedung atau satu organisasi yang sama).
·        WAN (Wide Area Network)
Memiliki jangkauan yang lebih luas dari LAN, bisa antar kota atau antar negara.
·        MAN (Metropolitan Area Network)
Menghubungkan sejumlah LAN dalam suatu area geografis, namun masih lebih kecil dari WAN. Biasanya untuk mengatur komunikasi atau lalulintas dalam sebuah kota. Telkom dan TV kabel adalah dua dari pengguna MAN.


Networking


 Apa Itu Networking???

Blog saya berikut ini menjelaskan apa sebenarnya networking.. Seperti yang kita tahu networking adalah cara yang digunakan untuk menghubungkan antara satu komputer dengan komputer lainnya dengan menggunakan suatu alat yang kita sebut kabel dan network card. Dengan adanya ini para user dapat melakukan pertukaran data ataupun program dan juga dapat menggunakan data tersebut dengan waktu yang bersamaan.
Network terdiri atas :
1.       Server atau Host
Server /host adalah sebuah komputer yang bertindak sebagai pusat dari sebuah komputer dan memiliki tugas melayani komputer lain yang terhubung terhadapnya. Server dapat bebrbentuk PC ataupun Mini. Pada umumnya komputer server memiliki kemampuan melebihi Komputer biasa. Server sendiri bisa dipasangi lebih dari 1 processor dan kapasitas memori serta harddisknyapun lebih besar. Processor untuk server inipun biasanya ada yang khusus salah satunya Intel Xeon.

2.       Client atau Terminal
Adalah komputer yang terhubung  pada server. Komputer ini biasanya adlah komputer biasa dan melakukan tugas-tugas umum saja seperti mengetik, membuat tabel, membuat program, dll Kelebihan dari client ini adalah ia mampu berkomunikasi dengan client lainnya. Kelebihan lainnya client juga dapat memakai printer yang letaknya berjauhan dan ia juga mampu bertugas sebagai host apabila ada lebih dari satu client terhubung kepadanya.

3.       Network Interface Card atau NIC
NIC ini dipasang pada mainboard. Pada koputer yang terdapat network harus memiliki/dilengkapi NIC. Tugas dari NIC ini adalah untuk menjebatani pengiriman ataupun penerimaan data yang berjalan antara komputer tempat ia dipasang dengan komputer lain di dalam jaringan.

4.       Kabel
Kabel merupakan transmisi yang paling umum digunakan untuk semua komunikasi. Saat ini sudah ada yang namanya wireless LAN yang menggunakan sinar infra merah untuk mengirimkan data.
Tujuan dibuatnya Network sebenarnya adalah untuk membagi data dan informasi serta menggunakan hardware dan software secara bersamaan oleh lebih dari satu user. Mari kita lihat penjelasannya dibawah ini:
1.       Hardware
Hardware atau yang sering dibilang  dengan perangkat keras memiliki harga yang lumayan mahal. Jika kita ambil contoh adalah printer jika kita membutuhkan printer sebanyak 10 buah dnegan harga 1.000.000 maka bisa dibayangkan berapa uang yang harus kita buang namun dengan adanya nework maka hal ini bisa diatasi karena dengan hanya 1 printer saja kita bisa melakukan pencetakan secara bergantian.

2.       Data dan Informasi
Yang berwenang mengakses data dan informasi yang dibutuhkan dari komputer yang terkoneksi dalam suatu jaringan adalah seorang user. Pada sebuah perusahaan besar data dari pelanggan disimpan dalam server dan dapat diakses dari jarak jauh dengan menggunakan modem baik itu di PC, PDA atau dimanapun.

3.       Software
Software-software yang sering kita gunakan biasanya akan dismpan di dalam harddisk server sehingga dapat diakses oleh banyak user. Beberapa software dibuat dalam versi yang berbeda, versi stand-alone, versi networking. Sofware seperti disebutkan tadi sudah dilengkapi kemampuan sharing hardware.

4.       Komunikasi
Berbagai komunikasi yang sering kita lakukan diantaranya email, video conference dan internet semua itu dapat dilakukan dengan mudah dan efisien melalui network. User yang berbeda kota dan negara dari kita bisa melakukan apapun tanpa membuang waktu dengan adanya ini.

Sabtu, 01 Oktober 2011

Computer Security 2


COMPUTER SECURITY “Macam-macam Serangan dan Cara Mencegahnya”

Blog kedua saya ini masih membahas mengenai Security Computer. Blog yang kemarin di upload membahas mengenai apa itu security computer ? dan sekarang yang akan dibahas hari ini adalah Macam-Macam Serangan yang ada di komputer....
A.    Macam-macam Serangan Pada Komputer
·         Intrusions :
Intrusion Detection System atau yang  disingkat IDS adalah sebuah  aplikasi perangkat lunak maupun perangkat keras yang bisa mendeteksi aktivitas yang mencurigakan di dalam sebuah sistem. IDS ini dapat melakukan pengecekkan terhadap lalu lintas inbound dan outbound dalam sebuah sistem.
IDS terdiri dari beberapa jenis, antara lain :
1.       Network-based Intrusion Detection System atau NIDS kegunaan dari NIDS ini adalah untuk mengatur lalu lintas sebuah jaringan yang nantinya akan dianalisis apakah ada pencobaan penyerangan atau tidak. Namun NIDS memiliki kelemahan yaitu NIDS sedikit rumit untuk diimplementasikan dalam sebuah jaringan yang menggunakan switch Ethernet.
2.      Host-based Instrusion Detecton System atau HIDS kegunaan dari sistem ini adalah untuk memantau aktivitas sebuah host jaringan individual.HIDS ini biasanya sering diletakan pada server-server kritis di aringan seperti firewall, web server, dll

·         Logic Bomb :
Logic bomb ini adalah suat program jahat yang diletakan pada program komputer agar dapat emeriksa suatu kumpulan kondisi di suatu sistem. Ketika kondisi-kondisi yang dimaksud ditemukan maka logic akan mengeksekusi suatu fungsi yang akan menghasilkan aksi-aksi yang tidak diotorisasi.

·          Backdoor :
Dalam sistem keamanan komputer backdoor mengarah ke mekanisme yang dapat digunakan untuk mengakses sistem, aplikasi dan jaringan. Backdoor ini awalnya dibuat oleh programer komputer sebagai mekanisme yang mengizinkan mereka memperoleh akses khusus ke program mereka. Istilah backdoor pada masa kini sering digunakan para hacker untuk merujuk kepada mekanisme yang mengizinkan seseorangan dapa mengakses kembali sebuah sistem yang sebelumnya telah diserang tanpa harus mengulangi eksploitasi terhadap sistem/jaringan tersebut. Ada beberapa macam perangkat yang dapat digunakan untuk menginstal backdoor namun yang sering digunakan adalah Netcat yang dapat digunakan di dalam sistem operasi windows atau unix.

B.     Macam-macam Serangan pada Jaringan Komputer
·         LAND Attack :
LAND attack adalah salah satu macam serangan terhadap suatu server/komputer yang terhubung dalam suatu jaringan yang memiliki tujuan menghentikan layanan yang diberikan oleh server tersebut sehingga terjadi gangguan terhadap layanan /jaringan pada komputer tersebut. Tipe serangan ini sering disebut sebagai Denial of Service atau DoS attack.

·         UDP Bomb Attack
UDP Bomb Attack adalah suatu serangan bertipe Denial of Service terhadap suatu server atau komputer yang terhubung dalam suatu jaringan. Untuk melakukan serangan UDP Bomb penyerang akan mengirimkan sebuah paket UDP yang sudah dispoof atau direkayasa sehingga berisikan nilai-nilai yang tidak valid di field-field tertentu. Jika server tidak terproteksi masih menggunakan sistem operasi lama yang tidak dapat menangani paket-paket UDP yang tidak valid maka akan langsung terjadi crash. Sistem operasi yang bisa dijatuhkan oleh UDP bomb attack adalah Sun OS.

·         Ping of Death
Sama dengan UDP Bomb Attack, ping of death menyerang dengan tipe Denial of Service terhadap suat server/komputer yang terhubung dalam satu jaringan. Serangan ini memanfaatkan fitur yang terdapat di TCP/IP yaitu packet fragmentation atau pemecahan paket. Paket Ping of Death ini sangat mudah untuk di spoof atau rekayasa sehingga tidak bisa diketahui asal sesungguhnya darimana dan penyerang hanya perlu mengetahui alamat IP dari komputer yang ingin diserangnya.

C.     Cara Mengamankan Komputer
·         Gunakan Anti Virus
·         UPDATE
·         Berhati-hati ketika melakukan browsing
·         Ketika ingin mendownload lakukanlah Scan terlebih dulu

Jumat, 30 September 2011

COMPUTER SECURITY

COMPUTER SECURITY "Apa itu Computer Security"
Blog saya yang pertama pada semester ke 3 ini adalah membahas mengenai  Computer Security. Di zaman yang semakin modern ini kita harus semakin mengikuti perkembangan zaman baik itu dalam bidang kesehatan, teknologi, dan perkembangan-perkembangan lainnya. Karena seperti kita tahu jika kita tidak mengikuti perkembangan zaman maka kita akan disebut sebagai manusia yang “jadul” (zaman dahulu). Dan pada blog saya kali ini yang akan saya bahas adalah dalam hal teknologi.  Teknologi sendiri terdiri dari berbagai hal diantaranya teknologi informasi, teknologi industri dan lain-lain..
Di dalam teknologi informasi kita mengenal yang disebut computer security atau bisa disebut pengaman komputer. Computer security memiliki pengertian pengaman komputer yang ada di dalam komputer yang digunakan untuk melindungi data-data, aplikasi-aplikasi dan hal-hal penting lainnya yang terdapat di dalam komputer tersebut. Di bawah ini kita akan mempelajari mengenai
sistem pengaman komputer ini terdiri dari apa saja :
·         Security by design
Pada sistem keamanan ini yang dijadikan jaminan adalah logika yang memiliki tujuan membagikan aplikasi komputer dan merancang sebuah program keamanan yang sering memaksakan pembatasan perilaku pada program-program. Di dalam sistem ini ada yang disebut prinsip cascading maksudnya adalah mengakui bahwa rintangan yang rendah tidak akan membuat rintangan yang lebih tinggi lagi.

·         Security architecture
Sistem yang kedua adalah security architecture. Security architecture adalah sistem keamanan yang memiliki tujuan untuk menggambarkan bentuk dari kontrol keamanan tersebut. Tujuan sistem ini dibuat adalah untuk mempertahankan kualitas sistem diantaranya adalah kerahasian integritas dan akuntabilitas.

·         Security operating system
System yang satu ini pertama kali dikembangkan adalah pada  tahun 1980. System ini dibuat untuk memproduksi apa yang nantinya ada dalam beberapa sistem operasi. Tujuan utama sistem ini digunakan untuk melindungi data-data yang penting diantaranya informasi kemanan nasional, rahasia milite-militer dari tiap-tiap negara dan lain-lain.
Selanjutnya yang akan dibahas adalah mengapa kita perlu menggunakan computer security :
·         Menghindari resiko penyusupan
Dalam hal ini kita harus bisa pastikan bahwa sistem kita tidak dapat dimasukkan penyusup lain yanda dapat menghanurkan sistem yang kita miliki.
·         Mengurangi resiko ancaman
Hal ini biasanya terjadi di suatu institusi atau perusahaan-perusahaan. Penyusup pun terdiri dari beberapa macam, diantaranya :
1.       Ingin Tahu
2.       Perusak
3.       Menyusup untuk Mencari Popularitas
4.       Pesaing
·         Melindungi sistem dari kerentanan
Kerentanan ini dapat menjadikan sistem kita dapa memberikan akses pada orang lain yang seharusnya tidak berhak.
·         Melindungi sistem dari gangguan alam

Jumat, 15 April 2011

manusia dan harapan


MANUSIA DAN HARAPAN

Setiap manusia di dunia pasti mempunyai harapan yang dipendam. Dan dari harapan itulah yang dapat membuat orang-orang semangat untuk melakukan suatu hal karena dengan itu akan memotivasi semua orang untuk mencapai harapan yang diinginkaanya. Namun terkadang banyak orang yang langsung menyerah ketika apa yang diinginkkanya tidak terpenuhi. Padahal kegagalan merupakan sesuatu keberhasilan yang tertunda tetapi banyak orang yang ketika gagal maka langsung melepaskan angan-angannya.
Menurut Abraham Maslow harapan manusia dengan kodratnya atau kebutuhannya itu adalah:
  • Kelangsungan hidup
  • Keamanan
  • Hak dan kewajiban mencintai dan dicintai
  • Status
  • Perwujudan cita-cita
  • Kebenaran
  • Kepercayaan

Dorongan kodrat
Kodrat ialah sifat, keadaan, atau pembawaan alamiah yang sudah terjelma dalam din manusia sejak manusia itu diciptakan oleh Tuhan. Misalnya menangis, bergembira, berpikir, berjalan, bcrkata, mempunyai keturunan dan sebagainya. Setiap manusia mempunyai kemampuan untuk itu semua.

Dorongan kodrat menyebabkan manusia mempunyai keinginan atau harapan, misalnya menangis, tertawa, bergembira, dan sebagainya. Seperti halnya orang yang menonton Pertunjukan lawak, mereka ingin tertawa, pelawak juga mengharapkan agar penonton tertawa terbahak-bahak. Apabila penonton tidak tertawa, harapan kedua belah pihak gagal, justru sedihlah mereka.

Dorongan kebutuhan hidup
Sudah kodrat pula bahwa manusia mempunyai bennacani-macant kebutuhan hidup. Kebutuhan hidup itu pada garis besamya dapat dibedakan atas : kebutuhan jasmani dan kebutuhan rohani

Untuk memenuhi semua kebutuhan itu manusia bekerja sama dengan manusia lain. Hal ini disebabkan, kemampuan manusia sangat terbatas, baik kemampuan fisik/jasmaniah maupun kemampuan berpikirnya.

Keamanan
Setiap orang membutuhkan keamanan. Sejak seorang anak lahir ia telah membutuhkan keamanan. Begitu lahir, dengan suara tangis, itu pertanda minta perlindungan. Setelah agak besar, setiap anak menangis dia akan diam setelah dipeluk oleh ibunya. Setelah bertambah besar ia ingin dilindungi. Rasa aman tidak harus diwujudkan dengan perlindungan yang nampak, secara moral pun orang lain dapat memberi rasa aman.

Hak dan kewajiban mencintai dan dicintai
Tiap orang mempunyai hak dan kewajiban. Dengan pertumbuhan manusia maka tumbuh pula kesadaran akan hak dan kewajiban. Karena itu tidak jarang anak-anak remaja mengatakan kepada ayah atau ibu. “Ibu ini kok menganggap Reny masih kecil raja, semua diatur!” Itu suatu pertanda bahwa anak itu telah tambah kesadaran akan hak dan kewajibannya.

Status
Setiap manusia membutuhkan status. Siapa, untuk apa, mengapa manusia hidup. Dalam lagu “untuk apa” ada lirik yang berbunyi “aku ini anak siapa, mengapa aku ini dilahirkan”. Dan bagian lirik itu kita dapat mengambil kesimpulan, bahwa setiap manusia yang lahir di bumi ini tentu akan bertanya tentang statusnya. Status keberadaannya. Status dalam keluarga, status dalam masyarakat, dan status dalam negara. Status itu penting, karena dengan status orang tahu siapa dia.

Perwujudan cita-cita
Selanjutnya manusia berharap diakui keberadaannya sesuai dengan keahliannya atau kepangakatannya atau profesinya. Pada saar itu manusia mengembangkan bakat atau kepandaiannya agar ia diterima atau diakui kehebatannya.

Kebenaran
Kebenaran atau benar amat penting bagi manusia. Setiap orang mendambakannya, karena ia mempunyai anti khusus bagi hidupnya. la merupakan fokus dari segala pikiran, sikap dan perasaan.